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..:: Mudando a Cor da Mira ::..

July 12th, 2007 Js Posted in 2 - Dicas, 2.5 - Mudando a cor da Mira, Todas 7 Comments »

A cor da mira pode ser mudada indo nas Opções do game, mas alem de não ter muita opção de cor, ela só poderá ser mudada após a instalação da Patch (click aqui).

Então para você mudar a cor da mira pra qual você quiser, primeiro você instala a pacth e depois ver o código RGB da cor que você quer. (Tabela de Cores – Click Aqui).

Após ter escolhido a cor, junte a esse comando:


cl_crosshair_color “código da cor escolhida”

Agora é só digitar o comando no console.

Exemplos:


Cor Preta:
cl_crosshair_color “0 0 0

Cor Vermelha:
cl_crosshair_color “255 0 0

Cor Verde:
cl_crosshair_color “0 139 0

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..:: Binds e Alias (SCRIPTS) ::..

July 5th, 2007 Js Posted in 2 - Dicas, 3.1 - Bind's, Todas No Comments »

Neste guia vou ensiná-los a fazer seus próprios scripts, e decidir seu grupo de alias e binds. Isso serve para realizar coisas mais facilmente (por exemplo: comprar armas com 1 tecla, usar rádios, saltas e abaixar-se com uma tecla, etc, etc…). Se quiseres aprender, leia todo este tutorial, se não, não serve…


GLOSÁRIO:


Muitas vezes você terá escutado dizer “bind” ou “alias”, aqui eu explico para que serve:

“bind”: é o comando que atribeu um comando à uma tecla, um exemplo de bind é: bind “o” “jump” Se colocar-mos isso no console ou no arquivo CFG, ao teclar “o” faria o mesmo que com o espaço (pular). Podemos atribuir à uma tecla qualquer comando ou alias que queremos.

“alias”: é o comando que cria outro comando, por exemplo: alias spam ” say Visite http://liveincs.blogspot.com”
(Ao fazer isso estamos criando o comando “spam” que diz no chat Visite http://liveincs.blogspot.com)

Se quisermos “linkar” o alias spam à uma tecla, é só colocar no bind: bind “tecla” “spam”
Outra maneira de fazer isso é fazendo bind “tecla” “say Visite
http://liveincs.blogspot.com“, por isso só se pode usar para comandos simples, por exemplo os interruptores (que veremos mais abaixo) não poderiam bindear desta maneira, teria que ter fazer o alias e depois o bind…
Eu recomendo fazer os alias e bind separados e organizados, por que se houver um erro, é mais fácil encontrá-lo…


ARQUIVOS CFG

Nos arquivos .cfg teremos que criar nossos alias e binds (eu recomendo abri-los e editá-los no notepad [bloco de notas]). Os binds vão no config.cfg e os alias no autoexec.cfg ou outros arquivos CFG. É melhor ter todos os alias ordenados e em vários arquivos e estiverem todos no autoexec, mas nunca é recomendável colocar nossos alias no config.cfg

- config.cfg
É o arquivo que todos os MODs do Half-Life tem, serve para guardar toda a configuração do jogo (controles, mouse, som, etc…)
É recomendável que guardemos nossos alias aqui. O que podemos fazer neste arquivo (na realidade o que teremos que fazer) é colocar os binds…

- autoexec.cfg
Este arquivo será o que colocaremos todos os nossos alias. É o único que executa automaticamente junto com o arquivo config.cfg, recomendo que faças tudo ordenado e saparado, pois se tivermos um erro…

Geralmente, este arquivo não está na pasta cstrike, se não o tiveres, terás que criá-lo. Para criá-lo abra o notepad (bloco de notas) e salve o arquivo vazio na pasta cstrike (C:\Sierra\Half-Life ou Counter-Strike\cstrike) com o nome de autoexec.cfg e com a opção “Todos os arquivos” marcada.

- Outros arquivos .cfg
Se nosso scripts empeçam a ser demasiados por muito tempo, tem que criar outros arquivos CFG. Para fazer novos arquivos CFG tem que colocar “exec novoarquivo.cfg” no nosso autoexec.cfg (está claro que o arquivo que se atribui no autoexec tem que existir :D )


TIPOS DE ALIAS


Todos os alias vão em algum CFG (podes criar vários como por exemplo radios.cfg, armas.cfg, scripts.cfg, etc…) e os binds vão vão no config.cfg.

- Alias de compra
Os alias de compra são os primeiros para aprender-se e são os mais fáceis para fazer, é muito melhor que coloques todos os alias de compra em um CFG criado por você (armas.cfg por exemplo) para ter tudo mais ordenado e se encontrar um erro…


Antes de fazer qualquer tipo de alias de compra eu recomendo que ponhas isso no autoexec (não é obrigatório, mas facilita a tarefa ao realizar nossos scripts). O que isso faz é substituir os menuselect por ms e vários slot10 (fechar os menus) por um mclr

alias ms1 “menuselect 1″
alias ms2 “menuselect 2″
alias ms3 “menuselect 3″
alias ms4 “menuselect 4″br> alias ms5 “menuselect 5″
alias ms6 “menuselect 6″br> alias ms7 “menuselect 7″
alias ms8 “menuselect 8″
alias ms9 “menuselect 9″
alias mclr “slot10; wait; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10″


Um exemplo de compra de uma AK-47:

alias AK47 “buy; ms4; ms1; mclr”
bind “m” “AK47″

Ao fazer isso, para comprar uma AK-47, não terás que clicar mais a tecla “m” no que faz o alias é o que nós fazemos para comprar uma AK “manualmente” (B-4-1) buy abre o menu de compra, ms4 entra no menu rifles e ms1 escolhe a AK; mclr fecha o menu colocando alguns slot10

- Também podemos colocar alias dentro de outros alias:

alias AK47 “buy; menuselect 4; menuselect 1; mclr”
alias kevlar “buy; menuselect 8; menuselect 1; mlcr”
alias balas “buy; menuselect 6; mclr”
alias AK_full “AK47; kevlar; balas; mlcr”
bind n “Compra”

O alias AK-47 como vimos, compra uma AK, e alias kevlar compra o colete a prova de balas (B-8-1) e balas compra munição para a AK (B-6). O alias AK_full o que faz é unir todos os anteriores (AK, colete e balas)


Podes fazer alias em todas as armas e equipamentos (HE, smoke, flash, defuse, etc…)

[[[ Pistolas ]]]
alias “usp” “buy; ms1; ms1; mclr”
alias “glock” “buy; ms1; ms2; mclr”
alias “desert” “buy; ms1; ms3; mclr”
alias “sig228″ “buy; ms1; ms4; mclr”

[[[ ShotGuns ]]]
alias “m3″ “buy; ms2; ms1; mclr”
alias “xm1014″ “buy; ms2; ms2; mclr”

[[[ Sub-Metralhadoras ]]]
alias “mp5″ “buy; ms3; ms1; mclr”
alias “tmp” “buy; ms3; ms2; mclr”
alias “p90″ “buy; ms3; ms3; mclr”
alias “uzi” “buy; ms3; ms4; mclr

[[[ Rifles ]]]
alias ak47 “buy; ms4; ms1; mclr”
alias sig552 “buy; ms4; ms2; mclr”
alias m4a1 “buy; ms4; ms3; mclr”
alias aug “buy; ms4; ms4; mclr”
alias scout “buy; ms4; ms5; mclr”
alias awp “buy; ms4; ms6; mclr”
alias g3sg1 “buy; ms4; ms7; mclr”
alias krieg550 “buy; ms4; ms8; mclr”

[[[ Machine Gun ]]]
alias para “buy; ms5; ms1; mclr”

[[[ Equipamento ]]]
alias balas1 “buy; ms6; mlcr”
alias balas2 “buy; ms7; mclr”
alias kevlarx1 “buy; ms8; ms1; mclr”
alias kevlarx2 “buy; ms8; ms2; mlcr”
alias flash “buy; ms8; ms3; mclr”
alias he”buy; ms8; ms4; mclr”
alias smoke “buy; ms8; ms5; mclr”
alias defuse “buy; ms8; ms6; mclr”
alias nv “buy; ms8; ms7; mlcr”

Agora podemos bindear qualquer arma tão só com (bind “tecla arma ou equipamento”).

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..:: Mais tipos de Alias ::..

July 5th, 2007 Js Posted in 2 - Dicas, 3.1 - Bind's, 9.3 - Binds e Alias, Todas No Comments »

Mais tipos de alias

- Apertar e soltar
Estes alias servem para muitas coisas, como por exemplo para o Jump & Duck, para que ao recarregar avise quando está recarregado e avi quando termina, etc…

Para fazer isso necessitamos do alias que executaremos ao apertar e o que executaremos ao soltar, mas o bind que tiveres que está bindeado ao primeiro (o del). Um exemplo se não tiveres entendido:

alias saltar ” jump; duck”
alias -saltar “-jump; -duck”
bind “SPACE” ” saltar”

O primeiro alias que fazes é saltar (jump) e abaixar-se ( duck). O outro alias faz com que deixe de saltar (-jump) e deixe de andar abaixado (-duck). O que faremos é ao manter pressionada a tecla saltamos e e nos mantemos abaixados até soltá-la

- Interruptores (on/off)

Estes alias servem para executar um alias ao clicar uma vez na tecla e executar outro ao clicar novamente (acender/apagar a lanterna, por exemplo)

Vamos ver um exemplo deste tipo de alias:

alias “wpnview” “wpnoff”
alias “wpnoff” “r_drawviewmodel 0; alias wpnview wpnon”
alias “wpnon” “r_drawviewmodel 1; alias wpnview wpnoff”

O primeiro alias: (wpnview) chama o segundo (wpnoff). O segundo oculta o modelo da arma e modifica o wpnview para que chama a wpnon em vez de wpnoff. A executar wpnoff se troca de novo wpnview para que chame o wpnon, assim sucessivamente…

Outro exemplo disto:

alias “radar” “radaroff”
alias “radaroff” “hideradar; alias radar radaron”
alias “radaron” “drawradar; alias radar radaroff”

- Bucles (1, 2, 3, 4, 1, 2 …)
Estes alias servem para várias coisas, como o volume, o brilho do jogo, para os gl_picmip ou gl_playermip, etc… Os alias de bucle servem para executar vários alias e voltam ao primeiro:

alias brillo “brillo1″
alias brillo1 “brightness 1; alias brillo brillo2″
alias brillo2 “brightness 2; alias brillo brillo3″
alias brillo3 “brightness 3; alias brillo brillo4″
alias brillo4 “brightness 4; alias brillo brillo5″
alias brillo5 “brightness 5; alias brillo brillo6″
alias brillo6 “brightness 6; alias brillo brillo7″
alias brillo7 “brightness 7; alias brillo brillo8″
alias brillo8 “brightness 8; alias brillo brillo9″
alias brillo9 “brightness 9; alias brillo brillo10″
alias brillo10 “brightness 10; alias brillo brillo1″

O que isso faz é subir o brilho do CS, o brilho chama-se brilho1, brilho1 ao brilho2 e assim por diante até chegar ao brilho10 que é aonde volta ao brilho1

- Meta-Bind
Estes alias servem para poder utilizar mais teclas além das que tem o teclado (sim, é assim!! :D ) o que acontece é que ao manter clicada uma tecla (por exemplo, CTRL – ALT – SHIFT) e ao clicar outra realize outro comando, como a mire por exemplo se não entenderes (isso é bastante normal :]]]])

No exemplo que irei mostrar, vou utilizar as teclas F1/F4 para dizer comandos de rádio. Vamos colocar 4 rádios ao clicar nas teclas e outras 4 ao mantê-las clicadas “CTRL”

- O 1º que tem que você fará é criar os alias à todos os comandos de rádio:

alias go “radio2; wait; ms1; mclr”
alias -go “mclr; wait; mclr”

alias storm “radio2; wait; ms2; mclr”
alias -storm “mclr; wait; mclr”

alias fall “radio1; wait; ms1; mclr”
alias -fall “mclr; wait; mclr”

alias cover “radio1; wait; ms1; mclr”
alias -cover “mclr; wait; mclr”

alias spotted “radio3; wait; ms2; mclr”
alias -spotted “mclr; wait; mclr”

alias taking “radio1; wait; ms6; mclr”
alias -enedown “mclr; wait; mclr”

alias affirmative “radio3; wait; ms1; mclr”
alias -affirmative”mclr; wait; mclr”

alias negative “radio3; wait; ms8; mclr”
alias -negative “mclr; wait; mclr”

- Agora vamos fazer os binds para as 4 primeiras rádios:

bind “F1″ ” go”
bind “F2″” ” storm”
bind “F3″ ” fall”
bind “F4″ ” cover”

- Agora vamos fazer um alias que modifique os binds ao clicar CTRL e ao soltá-la os deixe como estavam:

alias ” radios” “bind F1 spotted; bind F2 taking; bind F3 affirmative; bind F4 negative”
alias “-radios” “bind F1 go; bind F2 storm; bind F3 fall; bind F4 cover”

- A última coisa a fazer é o bind na tecla que utilizamos de “radios”
bind “CRTL” ” radios”

Agora ao clicar as teclas F1, F2, F3 e F4 vão executar as primeiras 4 rádios (Go go go, Storm the Front, Team Fall Back, Cover me) e ao apertá-las mantendo apertada a tecla “CTRL” as 4 seguintes (Enemy Spotted, Taking Fire…, Affirmative e Negative)

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